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2007年03月07日

序盤の前線の押し上げについて

まず 上級編にこのテーマなのかと自分も悩みましたが、実際あまりできていないことと、前線は高レベ(一応経験豊富)者が多いということでこちらに記入することにしました。

各ページ書いてありますが、私的なことが多く含まれていますので、それをご考慮の上 お読み下さい。

では、序盤の前線についてお話したいと思います。

まず、序盤は、クリ掘りと前線に向かう人で分かれます。
その後、クリ掘りとオベ(アロー)建てと前線に分かれます。
その後、クリ銀・クリ掘り・召還獣等、複雑になってきます。

ここでお話する前線の役割を考えて見ます。
前線は、MAPによってだいたい決まった位置で起こります。それよりも後ろで起こったときは、自軍が遅かったということになり、前で起これば、こちらが進んでいると考えられます。例外として、西優先に攻めようと言った場合は東が遅れるのは仕方ありませんが・・・

序盤の前線の役割とは、いかに戦場を敵近くまで押し上げるかです。ごく当たり前のように見えますが、これはそれぞれの信頼性が問われます。また、お互いが役割を把握していないと上手くいきません。

例えば、前線に行くといって 前線でクリ掘りしてオベ建てようとしている人がいたとします。この人は、前線にでたと言えるでしょうか?ただ、前線に近いクリでクリ掘りしに行ったとしか思えません。状況にもよるかもしれませんが、基本は前線は押し上げるのが目的なので、クリがあっても気にせず前へ進むのです。
オベ建ては、後方からくるオベ建てる人におまかせしたほうがいいです。前線のクリでクリ掘りした時点で、そこが戦場となりクリ掘りどころではなくなります。もしそれでオベ建ても成功したとしたら、それは相手軍の前線に問題があっただけで、こちらが成功したわけではないと思います。

序盤のキプには、多くのオベ建てする人とクリ掘りがいます。その人達で前線までのクリを用意したほうが断然に早いのです。別ページでもお話しましたが、「オベ2個分募集」と言ってオベ2個や3個分もって運ぶ。その間に前線は、上げれるだけ前線を上げておくのです。それには、クリ掘りされていては数が減り、相手に押し返されてしまいます。

※前線の人が掘ったとして、一人や二人で掘ってるなら、キプ前で掘ってクリをもらったほうが早いです。また、そこに3〜4人いたとしたら、前線が減るわけですから押し返されて、オベ破壊される可能性も高いです。これは、あくまで序盤での前線の話になりますので、それだけは理解しておいてください。

簡単にまとめます
@序盤の前線は、クリ掘り等せず、前線を押し上げることに専念する。

まとめると簡単ですが、実行できていないことが多いので
戦場でオベ建てする人は、
「西のオベ3個分運びますので、前線押し上げてください」とでも一言いっておくと理解してもらえる人は、いると思います。

エルソードは、国人数少ないですが、みんなで盛り上げていきましょう^^
posted by 神王 at 14:43| 愛知 ??| Comment(0) | TrackBack(0) | 戦争の進め方【上級編】 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年03月29日

クリスタルの使用方法について

この記事では、一つ戦争で疑問に思ったことがあり
私なりの見解で書いてみましたので、全く逆の意見等あるかと
思いますが、私的な部分というご考慮の程読んでもらえると助かります。

タイトル通りですが、戦争が行われ キプ前クリスタルにおいて
クリ掘り組とオベ建て組、召還組等に分かれますが、
ある程度前線のオベ建てが終わった時点で、裏オベを建てる際に
「キプ前のクリは、オベ建てに使わないで下さい。掘りや募集するなら避地へ行ってください。クリが枯れてしまいます」と私に言ってきました。※実際は、もっと強い口調で言われました。( p_q)エ-ン

裏オベといっても キプ側周辺のオベであり、避地へ行ってクリもらうよりキプ前で集めた方がはるかに早いのですが・・・

本来オベ建てとは早く建てれば建てるほど、相手に領域ダメージを与える為、キプ前とか関係なく、近い場所で掘って建てるか、人が多くいるところでまとめてクリを貰って2〜3本一気に建てにいくかの方が効率が良いと私は、思っています。

その時の状況は、前線ができた時点で軍師?らしき人がすべて指示だしてましたが、裏オベを建てるクリを渡さず 門と召還に当ててました。それ自体は、特に問題ないのですが、マニュアルのような
「キプ前のクリでオベを建てないでください」は、ちょっと違うかなと感じました。

ちょっと愚痴記事になるので この辺りにしておきますが、
クリスタルとは、有効に使うものであり 良い意味で早くなくなるというのはクリが効率良くまわっていることを意味します。
クリをもらって10歩でオベ建てできるところを、100歩歩いてクリを貰いにいき(避地)、そこからまた100歩戻ってオベ建てしてては、それまでの領域ダメージを与えられる部分が損になります。

ただ、避地等でオベ建てナイトがでていれば、その人にまかせた方がいいですが、その際は必ず軍団チャットで「裏オベ用ナイトでます」とか発言してもらえると こちらも動きやすいです。

私的見解のまとめですが
@クリは、効率良くまわしていく

A裏オベは、キプ前クリ・避地クリとか関係なく、早くオベが建つ順序を優先する。

B相手がすることに対しては、わからない場合はなぜそれをするのか理由があるはずなので、勝手な判断で 相手の行動を否定しないこと。
posted by 神王 at 22:13| 愛知 ??| Comment(2) | TrackBack(0) | 戦争の進め方【上級編】 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年04月03日

門と蔵の建築について・・・

今回は、門と蔵の建築について 私的に考えてみました。
異論・反論あるかと思いますが、あくまでも私的な考えで書いていますので ご了承の程 よろしくお願いします。

戦争するにあたり、門と蔵は ほとんどといっていいほど、建築されます。それは、それだけ戦争状況に影響を与えるということを意味しています。(門→レイス・蔵→ジャイアントを召還)

ただ、MAPは色々あり、どこに建築するか迷ってしまいます。
これは、戦況により多少変わることがありますが、基本としては だいたいこの位置だろうというところは 決まっています。

ここで、門と蔵で 召還される召還獣が違うわけですが
それ以上に気をつけなければいけないのは、門は建築HPが少なく破壊されやすいという点です。
門や蔵は、戦争中に一回のみ建築可能の為、一度破壊されてしまうともう建築できません。よって、相手が門を狙うことも度々あるのです。

では、相手の立場になって考えてみましょう。
門がどこにあれば、破壊しやすいでしょうか?
下記にあげてみました。
@戦場の近く
A敵がくるまでに 時間がかかる場所=敵がそばにいない

簡単ですが、ここから考えると 建てる側は、その逆の立場で建築しなければ、すぐ壊されてしまいます。
下記に逆の立場であげてみると・・
@戦場から 離れている
A味方が常時近くにいる場所

となります。
では、どこがいいのかと言われると MAPと状況になるのですが
先程も言いましたが、基本で話をしてみると、よく建てられるのが、キプ前になります。ほとんどがそうだと思います。

私もそれは 一部賛成だと思いますが、ちょっと気になる点があります。それは、キプとキプ前クリが離れている場合です。

というのは、門が攻撃された場合、死に戻り以外にキプ前にいるのは、銀行さんくらいです。そこに、ハイドスカ2〜3人きたら まずその人達が攻撃をして、味方が気づき(キプ前クリ掘りの人)、門に向かうまでに破壊若しくはかなりのダメージを与えられています。特に見るのが、キプ前クリからキプを間にして門を建てると気付くのに遅れてしまい、気付いたときには 破壊されてるケースも多いです。

よって、私的な考えですが
門建築で注意して建てようとすると
@銀行やキプ前クリの近くに建てる。=対応が早くできる位置
A銀行や門近くにいる人がキプで見えないような位置に建てない
=キプ周辺にいる人がわかりやすい位置に建てる

簡単ですが、以上のような点に注意すると相手の破壊妨害になると思います。完全破壊阻止は、難しいにしても、多少維持できると思っています。


あと蔵ですが、蔵は 門とは違い建築HPには余裕があります。
よって、ある程度戦場近くに建てることが可能です。

注意点としては、蔵はジャイアントを召還しますが
ジャイアントは、ナイトはもちろんですが、レイスや歩兵と比べても移動速度は かなり遅いのが難点です。また、対建築物用として召還されるため、砲撃する建築物がないところに建てても意味がありません。
基本として話をするとすれば、戦場は2〜3箇所に分かれますが、その中間点位に建築するか、若しくはあらかじめ押してる戦場があればそちらに建築するのもいいかと思います。

蔵は、門よりも建てる位置は 難しいというよりは 極端に場所が隅っこにいかない限りは だいたい問題ないと思います。但し、戦場で押し込まれそうな場所は、もちろん避けなければいけませんので、戦況を見て、また味方に軍団チャットで押し込めれそうな戦場があるようでしたら、そちらに建てるのもいいかと思います。

建築したことがない人は、とまどうかもしれませんが
MAPである程度固定されますので、経験を積んで一度建築をしてみましょう〜^^
posted by 神王 at 23:16| 愛知 ??| Comment(0) | TrackBack(0) | 戦争の進め方【上級編】 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする