では、どのように戦争を進めていけばいいのでしょうか?
まずは、
@敵軍を倒す
A戦争するMAPでの自軍領域を増やす。
Bオベリスク・アロータワー等の建築物を壊す。
以上のことをやり、敵軍の城にダメージを与え、敵軍の城のHPゲージを0にすれば、自軍の勝利になります。逆に、こちらが0になれば、負けとなります。
@として、敵軍を倒すとは 字のごとく 攻めて来る敵を HP0にして殺すことにより、敵の城のゲージを減らすことができます。
ただし、後で説明しますが、このやり方だけで戦争に勝つことはできません。なぜならば、ゲージの減り方が一番少ないからです。
Aとして、オベリスクという建築物があります。
これは、自軍の領域がどこまで広がってるかの目印となります。
最初は、敵も味方もオベリスクは 1本も建築されておりません。
その状態で、MAPを見るとわかるのですが、自軍の城の周りだけ明るくなっています。それが、現在の自軍の領域です。
その領域内にオベリスクを建築すると、そのオベリスクの周辺が明るくなります。これは、建築することにより 自軍の領域をオベリスクまで広げたことになるのです。
そして更に そのオベリスクの周辺の明るくなったところから、オベリスクをどんどん建築して 領域を増やしていきます。
そうすると 領域ダメージというものを敵城に与えることができます。これは、自動で敵軍城も自軍城もダメージを与えるため、敵よりも多く領域を広げる必要があります。
ここで問題なのが 建築する制限があるのです。
まずは、
@自軍の領域内であること(左上に表示されるMAPの明るい場所)
A敵軍の領域外であること
B水の上や、傾斜がない地形であること
以上のことを守り、オベリスクを効率良く建築していくことにより、戦争を優位に進めることができるのです。
※オベリスクを建築するには、クリスタル15個必要です。
※クリスタルについては、クリスタル編で詳しく説明します。
下記は、オベリスクの写真です。
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