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2007年02月23日

召還獣:レイスについて

「戦争の進め方」「召還獣について」を読んでから、こちらをお読み下さい。

では、召還獣:レイスについて説明します。

レイスも「ジャイアント」と同様に「ゲートオブハデス(通称:門)」を建築してからでないと、レイスを召還することができません。

門は、クリスタル20個で建築することができます。
「ウォークラフト(通称:蔵)」同様で、戦争中に一回しか建築することができませんので、破壊されやすい場所に建築するとすぐ破壊されてしまい、召還できなくなりますので、注意してください。

特に「門」は、建築HPが少ない為すぐ壊れますので、ほとんどの場合は自軍城近くに建築するのが基本となります。

下記は、「ゲートオブハデス(通称:門)」のスクリーンショットです。
reisu-mon.JPG


「門」建築後、レイスが召還可能になります。
レイスは、クリスタル50個必要です。
レイスもジャイアント同様で、「ナイト」の護衛が必要になります。

特にレイスは、ジャイアントとは違い、HPが少ない為単独で戦場に行った場合、瞬殺されてしまうことがよくありますので、あらかじめ護衛を確保して、どこを目指して向かうのか?軍隊チャットで話しておくと味方ナイトや歩兵が守ってくれます。

レイスは対歩兵用なので、ジャイアントはまだしも、「ナイト」とタイマンしてやろうとか思わないでください。

また、自軍キマイラがでた場合は、キマイラより先に歩いて、スキル「ダークミスト(暗闇)」をしてあげるとキマイラへの攻撃を多少少なくすることができますので、戦況に応じて対応しましょう。

キマイラとは、召還獣ですが 一発逆転用の召還獣です。
とりあえず ここでの説明は しませんが
スクリーンショットが取れ次第、記載したいと思います。


最後に簡単にまとめます。
@HPが減った状態で召還しないこと。
Aゲートオブハデス(門)建築後でないと、レイスはでれません
B必ず護衛(特にナイト)を連れて戦場にでましょう。
C対歩兵用の為、歩兵を対象に攻撃しましょう

下記は、レイスのスクリーンショットです。
reisu.JPG
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posted by 神王 at 07:01| 愛知 ??| Comment(0) | TrackBack(0) | 召還獣:レイスについて | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年08月30日

チームプレイ・・

裏方をほとんどしていますが、召喚でナイトやレイスででることも多々あります。

また僻地で堀をして、ねずみ対処やMAPを見て異常や気になることがあったらすぐ報告しています。(まあ 以前からやってたことですが・・


レイスをやってまず感じることは、レイスはパワブレやヴァイドをよく食らう。自分が短剣スカをやってた時は、毒をレイスの周りに絶えずまいていました。そうすることにより、ハイドで敵スカが近づいても攻撃する前に毒を食らうので近づきにくくなります。

また ナイトで敵レイスを攻撃しにいくと 敵国は片手や短剣スカなどがほとんど妨害してきて、レイスもちゃんと味方の中央にいるため なかなか攻撃できません。

できれば エルも当たり前のことなんですが、これくらいはやってほしいと願っています。

またレイスはバインドを基本使います。闇等は 敵ナイト数が多くて 攻撃されそうな時や、味方キマや味方ジャイへの攻撃を少しでも減らすために用いる方がいいでしょう。

バインドでの狙う相手は、前へでてくる皿や弓スカです。
一発当ててもさらに出てきたら、2〜3発当ててあげましょう〜
あとは前線で暴れている両手や片手にバインドを一発当てて鈍足を付けてあげるのもいいでしょう。

相手の皿や弓スカが下がれば、敵前線ウォリとの間に空間ができ、逆にこちらの皿や弓スカも動きやすくなります。レイスのバインドの射程の長さと当てやすさを利用して、バシバシ決めていきましょう。

そして、レイスはナイトだけでなくみんなで守る意識を持ちましょう。

補足:敵ナイトが多い場合は無理をせず、味方ナイトが増えるまで我慢して牽制程度にしておきましょう。無理に攻めて死ぬか解除していてはいつまでたっても敵レイス・敵ジャイの暴れたい放題です。
posted by 神王 at 20:21| 愛知 ??| Comment(0) | TrackBack(0) | 召還獣:レイスについて | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする