裏方をほとんどしていますが、召喚でナイトやレイスででることも多々あります。
また僻地で堀をして、ねずみ対処やMAPを見て異常や気になることがあったらすぐ報告しています。(まあ 以前からやってたことですが・・
レイスをやってまず感じることは、レイスはパワブレやヴァイドをよく食らう。自分が短剣スカをやってた時は、毒をレイスの周りに絶えずまいていました。そうすることにより、ハイドで敵スカが近づいても攻撃する前に毒を食らうので近づきにくくなります。
また ナイトで敵レイスを攻撃しにいくと 敵国は片手や短剣スカなどがほとんど妨害してきて、レイスもちゃんと味方の中央にいるため なかなか攻撃できません。
できれば エルも当たり前のことなんですが、これくらいはやってほしいと願っています。
またレイスはバインドを基本使います。闇等は 敵ナイト数が多くて 攻撃されそうな時や、味方キマや味方ジャイへの攻撃を少しでも減らすために用いる方がいいでしょう。
バインドでの狙う相手は、前へでてくる皿や弓スカです。
一発当ててもさらに出てきたら、2〜3発当ててあげましょう〜
あとは前線で暴れている両手や片手にバインドを一発当てて鈍足を付けてあげるのもいいでしょう。
相手の皿や弓スカが下がれば、敵前線ウォリとの間に空間ができ、逆にこちらの皿や弓スカも動きやすくなります。レイスのバインドの射程の長さと当てやすさを利用して、バシバシ決めていきましょう。
そして、レイスはナイトだけでなくみんなで守る意識を持ちましょう。
補足:敵ナイトが多い場合は無理をせず、味方ナイトが
増えるまで我慢して牽制程度にしておきましょう。無理に攻めて死ぬか解除していてはいつまでたっても敵レイス・敵ジャイの暴れたい放題です。
posted by 神王 at 20:21| 愛知

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召還獣:レイスについて
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